Siġġu tal-industrija/tal-logħob tal-E-sports li qed jikber b'rata mgħaġġla

Wara li l-EDG Club rebaħ il-kampjonat tal-Lega tal-Eroj is-sena li għaddiet, l-industrija tal-E-sports reġgħet saret il-fokus tal-attenzjoni pubblika, u l-siġġijiet tal-logħobfix-xena tal-kompetizzjoni tal-E-sports ġew magħrufa minn aktar u aktar konsumaturi.

1

Rapport wera li l-iżvilupp mgħaġġel tal-industrija tal-e-sports qajjem l-entużjażmu tal-konsumaturi għalsiġġijiet tal-logħob, u siġġijiet tal-logħob saru wieħed mill-oġġetti favoriti tas-Sena l-Ġdida għall-konsumaturi barranin.

Appoġġ tad-Dahar tal-President tal-Logħob

 

Fil-fatt,siġġijiet tal-logħobhuma magħrufa sew mill-konsumaturi, huwa prinċipalment minħabba l-iżvilupp tal-industrija tal-E-sports.Skont ir-Rapport ta 'Riċerka tal-2021 dwar l-Industrija tal-E-sport taċ-Ċina, id-daqs ġenerali tas-suq tal-E-sports fl-2020 se jkun ta' kważi 150 biljun wan, b'rata ta 'żieda ta' 29.8%.Minn dan il-lat, se jkun hemm spazju kbir għall-iżvilupp tas-suq għal siġġu tal-logħob.

Manifattur tal-President tal-Logħob

Skont l-istatistika, fl-2020, in-numru ta 'utenti Ċiniżi tal-E-sports se jilħaq 500 miljun.Skont it-tbassir tal-aġenzija, is-suq tal-E-sports se jaqbeż il-180 biljun wan fl-2021 u 215.66 biljun wan fl-2022. siġġijiet fil-futur.

President tal-Logħob Best Buy

 

Mitt biljun suq qed jiżdied b'opportunitajiet ġodda.Pereżempju, lukandi E-sports, E-sports clubs, E-sports xandiriet diretti... Il-Logħob Asjatiku ta 'Hangzhou 2022 ħabbru wkoll tmien proġetti żgħar ta' E-sports.

PC Gaming President

 

Il-katina tan-negozju madwar E-sports qed issir aktar u aktar suddiviża u mtejba, usiġġu tal-logħobhija parti minn din il-fergħa.Fiċ-Ċina, aktar minn 200 intrapriża huma involuti f'siġġijiet tal-logħob.Dan is-suq tal-oċean blu għadu mimli b'aktar ħarsa tad-deheb.


Ħin tal-post: Ottubru-12-2022